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Raumschiff Spiele
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Mysteriöses, unauffindbares Steam-Spiel: Welches wird Spacewar?
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Parece wird anno 1961 am Us-amerikanischen Massachusetts Institute of Technology (MIT) vom Computerwissenschaftler Stephen Russell programmiert. Und zwar pro den PDP-1, angewandten schrankwandgroßen PC-Urvater, das wanneer erster relativ kompakter Rechner gilt. Inspirationsquelle vieler anderer Computerspiele, entsprechend nachfolgende ersten kommerziellen Arcade-Videospiele Galaxy Game und Rechner Space (1971), sowie spätere Spiele wie gleichfalls Asteroids (1979). Publiziert ist, liefen Spiele nach einer Handvoll Großrechnern in Universitäten und Forschungseinrichtungen. Die leser entstanden meistens zur Dumme idee der Rechenleistung.

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